三人付钱,领票进门。
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玩家行走在由货架形成的狭窄道路上。
鬼屋没有地图,玩家左右转头看了看,视线完全被摆满货物的货架挡住了。
他抬头,发现货架最顶端距离墙壁约有两米高。
玩家:!
好、好适合爬的架子!
他把袖子往上一折,接着利索地攀到了最顶层的货架上。
玩家半蹲在上面,他居高临下地扫视了一圈超市的布局,随后对着道路的另一边俯身。
玩家对上了一个NPC呆滞的视线。
NPC仰着头。哪怕脸上抹着厚重的浓妆,但NPC的表情仍然透出了一股浓厚的茫然之意。
“那个……”NPC迟疑了下,纠结着纠结着,突然吐出句:“同学,货架上不让站人的。”
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鬼屋的玩法是追逐战,原本在走出货架围城的道路后开启,但玩家直接走的空路,直接让扮演NPC的学生们傻眼了。
“现在咋办?等他下来再开启追逐战吗?”
“你觉得他会下来吗?”
众人齐齐仰头,看着远处在货架之间穿梭的华丽身影。哪怕脚上穿的是木屐,也没有妨碍到这人的灵活性。
距离他最近的鬼屋NPC·1号已经呆住了,他慢半怕地拿起对讲机,朝这边传话:“我去追吗?”
“……追!”
鬼屋NPC·1号仰头,他轻缓地眨了下眼,实话实说:“可是我好像追不上。”
鬼屋NPC·2号站在货架围成的小路尽头,他转头看向正在小跑着穿过的饭纲掌和夜久卫辅,手指慢慢收紧。
此时游戏的性质已经完全变了。他想。
这场追逐战将不再是一场单纯的追逐战,而是我方与敌方(指玩家)的战斗!
既然如此……
他冷声:“那就先把他的同班解决了,接着再对他采取包围。”
“是!”
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于是,刚跑到尽头的两人刚跨出小路,就被突然出现的鬼怪NPC摁住了。
“你们被淘汰了!”
饭纲掌:“?”
夜久卫辅:“?”
这不对吧!鬼屋是这么玩的吗?虽然主题是追逐战,但不应该有一段安全时间吗?
不过好在的是,当游客被抓住后,不会直接被淘汰,而将自动转化为鬼怪NPC,直到游戏结束。当游客全部被抓住时,将会是鬼怪NPC的胜利。当有一个游客成功找到出口并逃离时,将视作游客的胜利。
饭纲掌和夜久卫辅也加入了追捕玩家的队伍。
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很抱歉,羽。当你看见我们的时候,我们已经成了鬼怪NPC了。
两人露出坚毅的眼神。
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玩家在专心地寻找出口。
他在每个货架上都站了一会儿,试图从表面找出离开的门。
但是每个恐怖游戏都不可能简单通关,哪怕是这个游戏也一样。策划不知道把门藏到了哪里,玩家逛了一圈硬是没有发现。而原先超市的出口则被明晃晃地上了锁,上面还贴着:【过去的出口,现在已无法使用】。
玩家:“……”
果然,凡是游戏就不会简单的放过玩家。
要不揪一个NPC严刑拷打逼供吧。
说做就做,玩家终于开始注意NPC了。
一齿木屐在货架的铁皮发出“哒哒哒”的声音,玩家来到货架边缘,他往下看去。
玩家眼睛微微睁大。
在玩家脚下,一堆的NPC气喘吁吁格外疲惫地围成一团。
玩家:好多人啊。
NPC太多了,玩家眼晕。他干脆往前又移动了几个货架,分散了下面的人流,再迅速落下随手抓住一个NPC,然后把他提溜到了货架上面。
此过程,被选中的NPC和被突然拎起的猫一样拘束,他全程一言不发。
玩家松手,撒开NPC。
他言简意赅地道明了自己的目的:“离开的门在哪里?”
NPC眼珠微颤,他忽然像是下定了某种决心,突然抓住了玩家还没来得及收回的手。
玩家:“?”
NPC干啥呢?
NPC坚定:“你输了。”
玩家:“……”
玩家难以置信:“——哈?”
玩家居然被NPC暗算了!
可恶!玩家才不服这个结局!
他立马读档重来。
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第二次档的玩家虽然全程没让NPC沾手,但也没找出出口。他看了看自己的头脑值,只有70。
嗯,看来是头脑的原因。
但是没关系,玩家可以暴力通关。
玩家拿出过去存储的100ml酒精。
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第三次档。
上个档哪怕玩家把超市都烧干了也没发现除了入口和原出口以外的第三扇门。
他不由纳闷:游戏不会是骗他的吧。
但思及先前的游戏体验,玩家又觉得应该不是这种原因。
既然自己想不到,那就让高脑力的NPC想。
玩家这次抓住的是冰淇淋NPC。吸取了第一次档位被NPC突袭的经历,玩家还用绳子系住了他的手,然后询问:“出口在哪里?”
饭纲掌:“……”
他刚刚才推出了一个不确定的答案。
饭纲掌无奈地爆出答案:“就是我们的入口。”
玩家:“……”
他缓缓扣出一个问号。
……这对吗?
不过反正这也是一个档的事,试试吧。
玩家从入口走出。
“叮咚,游戏通关,游客胜利。”水上元司有气无力地宣布。
……居然还真是正确答案啊!
一时之间,他不知自己是该感慨冰淇淋NPC不愧是高脑力NPC,还是该狠狠吐槽游戏策划。
说出正确答案的饭纲掌也忍不住诧异起来:“居然真的是对的!”
水上元司扯了扯嘴角笑了下,脸侧延伸出去的口红愈发狰狞,他询问:“意外吗?”
“隐约猜到了点——超市里面的货架上没有物品,原先的出口也被关上了。如果这不是一个恐怖游戏的话,按照平常想法来看,客人一般会选择从入口离开。”饭纲掌顿了顿:“但是正因为是恐怖游戏,所以我不确定我的猜测是否正确。”
水上元司笑起来,带着浅浅的骄傲:“这是我的想法。”
“其实只是想折磨人。”
水原洋二说着,从入口处走出来。他也是刚刚围猎玩家的NPC之一。
和水上元司一样,他也携着厚重的妆容,不过看起来更惨重些,半张脸都糊满了血浆。
他站到一边,让出身后的新川保雄。
“你们果然来了,”水原洋二率先对后辈们这样说,然后转向水上:“卖出去多少张票了?”
水上:“快有五十张了吧……现在很多人都去吃饭了,没什么人来。”
如今的时间已经来到饭点,餐厅一类的项目成了最受欢迎的存在,而游戏的项目人员却衰减下去。
“你们接下来去哪里?”水原问三人。
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玩家要去找三年级的NPC。
他先去了立谷元的班级,他们办的寿司店,玩家看了眼菜单,依旧是熟悉的昂贵价钱。
可恶,要是直接抢不算购物就好了……
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接下来玩家去的是原玖月和荒木原的班级。
国三的班级在最高一层。站在他们教室门口,玩家率先看见的就是贴在门框旁的墙上的海报,上面印着“剪刀、石头、布!”的艺术字。
原先跟着玩家的两个NPC不知道去哪里了。他孤身进入这间教室。
在这间房间里,课桌被两两相对组在一起,每对课桌后面都坐着一个穿得奇形怪状的人。
先暂且不提穿着包臀裙画着黑眼圈配上大睫毛的存在,玩家还看见了:裹在奶茶玩偶服里探出个头来的人,穿成机甲的人,COS成银魂角色的人……
而在讲台上,则用零食和一些玩偶堆成金字塔,每层旁边分别标注了【胜利次数】,数字从0~6。
在玩家观察的时候,一个穿着普通的NPC走了过来。他原本就站在门口,负责给客人讲解。
“欢迎光临~这是我们自己想出的小游戏【剪刀、石头、布!】,有兴趣了解下吗?”
还不待玩家回答,他已经把一张传单发到了玩家手里,玩家拿起一看,
【〔剪刀、石头、布!〕规则如下:
在本次游戏中,你将拥有三种卡牌,每种卡牌分别有六张,上印〔剪刀〕〔石头〕〔布〕的图案。
该次比赛,你需要同工作人员进行卡牌版的剪刀石头布,规则与平常相同(若不了解可咨询工作人员)。
游戏进行时,你需与工作人员分别落座在两桌两侧,且在答案未揭晓前,不能让对方知晓你的出牌顺序,也不能去看故意探看对方出牌。
游戏一共进行六局,每局游戏有1分钟的时间,在时间归零时需同时亮牌。每胜利一次积一分,平局和输不计分,可依此兑换相应奖品。】